分类: systems
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人月神话:第 1-6 章
前六章在智能体编码时代仍然很重要,因为布鲁克斯主要不是对打字速度提出警告。他对协调、概念完整性、集成以及将程序转变为系统的成本提出了警告。
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人月神话,第 7-12 章:协调是产品
TLDR:第 7-12 章让一个老教训再次焕然一新:当协调、预算、文档、原型和工具被视为次要工作时,大型软件就会失败。智能体系统继承了相同的约束。
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软件工程的终结:代码正在成为运行时产物
TLDR:标题是故意挑衅性的,但有用的主张范围更窄:智能体系统将持久价值从单独的静态代码转移到意图、工具、内存、评估、可观察性和治理。
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Crafting Interpreters:第 2 章 地图全貌
TLDR:这一章画出从源码到解释器运行的路线图:扫描、解析、语义分析、代码生成和运行时选择各自解决不同问题。
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Crafting Interpreters:第 3 章 Lox 语言
TLDR:Lox 是本书后面要实现的小语言:它有类、闭包和控制流,表达力够用,又足够小,可以在书里完整实现两遍。
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Crafting Interpreters:第 4 章 扫描
扫描是解释器里的第一个结构边界:原始字符先变成 token,解析器才能处理语言单元,而不是一个个字节。
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CS336:第 3 讲 LM 架构与超参数
TLDR:现代 LM 架构是一组工程权衡:归一化、激活函数、注意力、位置编码、超参数、稳定性和推理成本会互相牵制。
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CS336:第 4 讲 Mixture of Experts
TLDR:MoE 通过稀疏专家路由扩大参数量,但真正的难点是平衡 token 负载、容量、通信成本和专家分工。